こんにちは!AFRAS名古屋本山校です!
今回は名古屋市内の小中学生を対象に、90日で基礎→実戦→安定運用まで進む“教科書付き”ロードマップを用意しました。各タイトルは1回60〜90分×週3〜4日を想定。ウォームアップ10分→基礎20分→実戦30〜50分→振り返り10分が基本です。保護者の方は学業スケジュールに合わせ、テスト前は座学(戦術・マナー)重視モードに切り替えてることをオススメします!
全タイトル共通ルール(ご家庭向け)
- 時間設計:就寝時刻から逆算し、平日1コマ/週末1〜2コマ。休む日を先に確定。
- 姿勢・健康:20分ごとに20秒の視線リセット、椅子は膝90°、画面は目線やや下。
- 記録:練習ノート(目標・KPI・気づき)→毎週親子ミーティング5分などをするとより実力が向上します!
- KPI例:命中率/HS率/ダメージ/トップ5率/暴言ゼロなどマナーKPIも必ず設定。
APEX(Apex Legends)

30日(基礎)
- 設定:感度固定、FOV・デッドゾーン調整、キー配置の最適化。
- 射撃場:フリック→トラッキング→リコイル制御(各3分×3)。
- レジェンド:1体を固定(例:レイス/オクタン/バンガロールから1)。アビリティ→移動→射撃の順番を体で覚える。
- KPI:射撃場の的命中率**+15%、1試合平均ダメージ200+**。
60日(実戦)
- 移動設計:安置読み→高所確保→戦闘は“有利遮蔽のみ”。
- 交戦管理:3rdパーティ回避(銃声が近ければ10秒で離脱判断)。いわゆる漁夫の利から避けるために有効です。
- アーマースワップとバッテリー優先の習慣化。
- KPI:トップ5率30%+、平均キル2+、被ノック率**−20%**。
90日(安定)
- ローテ:ビーコン情報→次の有利ポジに早着。
- 役割分担:IGL(指示)/エントリー/射線管理を宣言して試合開始。
- KPI:平均ダメージ350+、チャンピオン週1回以上、終盤(ラスト5部隊)到達率40%+。
つまずき→対処
- 近距離で負ける→腰撃ち禁止&ADS短連射に切替。
- 初動死が多い→降下地点を3候補固定、物資ルート暗記。
Fortnite(ビルド/ゼロビルド対応)

30日(基礎)
- 設定:感度・編集キー固定。
- ドリル:
- クリエで編集→建築→射撃の3点ループ各5分。
- ゼロビルドは**遮蔽取りとピーク(顔出し)**の反復。
- KPI:編集コースのタイム10%短縮、トップ25入り率50%。
60日(実戦)
- ムーブ:安置先取り→不利遮蔽では撃ち合わない。
- 終盤:資材温存(ビルド)/グレ・フラの投擲タイミング(ゼロビルド)。
- KPI:トップ10入り35%+、平均撃破3+。
90日(安定)
- 高さ/横幅の管理(ビルド)、中距離の追撃DPSとリロード管理。
- KPI:ビクロイ週1回以上、被弾→回復の所要時間−20%。
つまずき→対処
- 建築が崩れる→**型(階段→床→壁)**を声出しでゆっくり反復。
- 初動被弾→降下5候補を用意し、物資ルートを固定。
VALORANT
30日(基礎)
- 照準:クロスヘア胸上固定、ストッピング(A/D切り返し)習得。
- レンジ10分:静的→動的→遠距離、毎回HS率メモ。
- 役割:1ロール選択(例:デュエリストorセンチネル)→基本ユーティリティ2つを暗記。
60日(実戦)
- DM10分:目標K/D=0.9、被弾後は遮蔽へ1歩退くを徹底。
- セット:2マップで攻め1・守り1のセットプレー固定(スモーク位置・フラッシュ合わせ)。
- 報告:敵数/位置/HPの3点報告テンプレを使う。
90日(安定)
- ポストプラント:人数交換の設計(トレード位置)とスキル同時化。
- マップ研究:弱点箇所を3つ/マップ暗記し、前ラウンドの“敗因”を潰す。
- KPI:HS率20〜25%、設置後勝率55%+、初動デス**−30%**。
つまずき→対処
- 撃ち負ける→歩き撃ち禁止の張り紙&短連射。
- 迷子→ミニマップ3秒ルール(3秒おきに視線を戻す)。
League of Legends(LoL)
30日(基礎)
- CS:カスタム10分で60CSを目標。AA→待つ→AAのリズム。
- 視界:リバーに1ワード常設、リコールごとにコントロールワード。
- ロール:1ロール固定(例:サポは視界とローム基準、JGはルート固定)。
60日(実戦)
- ウェーブ管理:フリーズ/スロー/プッシュを状況で選択。
- 目標管理:ドラゴン/ヘラルドの2分前から準備(プライオリティ確保→視界→集合)。
- KPI:CS@10 60+、死亡**<4**、ワード設置8+。
90日(安定)
- 集団戦:入る/守るの役割宣言→ピンで共有。
- ローテ:タワー獲得後は反対側圧力へ素早く移動。
- KPI:オブジェクト参加率60%+、デス**<3**、視界スコア右肩上がり。
つまずき→対処
- ガンク死が多い→敵JG位置の仮説を必ず口に出しながらプレイ。
- 集団戦で迷子→“誰を守る/誰を倒す”を試合前に一言宣言。
1セッションの型(全タイトル共通)
- ウォームアップ10分:エイム/入力/基礎動作
- 基礎ドリル20分:ゲームごとの反復課題
- 実戦30〜50分:ランク/カスタム/対戦会
- 振り返り10分:3点メモ(良かった・直す・次やる)
例:平日(短時間)=基礎強化、週末(長時間)=実戦+復習。**“毎回少しずつ改善”**がプロの練習術です。
よくある質問
Q. 週にどれくらいが理想?
A. 週3〜4回が最適。休む日を先に決めると継続しやすいです。
Q. 飽きやすい…
A. 週に小目標(KPI)を1つ。達成したらシールやご褒美で可視化。
Q. 大会は参加すべき?
A. 経験値として有効。まずは校内カスタムや地域ミニ大会から安全に。
名古屋市内スクールからのご案内(CTA)

本ロードマップを個別化した練習メニューに落とし込み、小中学生専用カリキュラム(APEX/Fortnite/VALORANT/LoL)を提供しています。
保護者向け:学業・健康・マナーの運用ガイドを同時にご説明
→ 体験レッスンはサイト内「体験」ページから→『https://afras.jp/trial/』
体験の流れ:ヒアリング→実技→フィードバック→レッスンごとに宿題を出す