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渋谷校のブログ

五輪メダリスト・宇野昌磨がeスポーツの世界へ。挑戦し続ける姿から学べること

フィギュアスケート界で世界のトップを走り続けてきた宇野昌磨さんが、eスポーツチーム「VARREL」に加入したことが大きな話題になっています。

宇野さんといえば、オリンピックでメダルを獲得し、世界選手権でも結果を残してきた日本を代表するスケーターです。そんな宇野さんが、競技引退後に新たな挑戦の場として選んだのが、ゲーム・eスポーツの世界でした。

2026年5月に開催された格闘ゲームの祭典「EVO Japan 2026」では、VARRELのリブランディングとともに、宇野昌磨さんとプロゲーマー・ときどさんの加入が発表されました。会場でも大きな注目を集めたこの発表は、eスポーツがさまざまな分野とつながり始めていることを感じさせる出来事でもあります。

「好き」を仕事にするための行動力

元記事のインタビューで印象的だったのは、宇野さんが競技引退後に強い危機感を持っていたという点です。

スケートで大きな実績を残していた宇野さんでも、引退後に「自然と仕事が来る」と思っていた時期があったそうです。しかし実際には、何もしなければ新しい仕事は生まれない。そこで、自分から動かなければ存在を忘れられてしまうという危機感を持ち、SNSや配信活動など、できることに挑戦していったと語っています。

これは、eスポーツやゲームを学ぶ子どもたちにとっても、とても大切な考え方です。

ゲームが好き。上手くなりたい。大会に出てみたい。
そう思うだけではなく、実際に練習する、発信する、人と関わる、挑戦する。そうした行動の積み重ねが、自分の可能性を広げていきます。

AFRASでも、ただゲームをプレイするだけではなく、「考える力」「挑戦する力」「伝える力」を大切にしています。宇野さんの姿勢は、まさにその大切さを教えてくれるものだと感じます。

「プロゲーマー」と呼ばないでほしいというリスペクト

もうひとつ印象的だったのが、宇野さんが「プロゲーマーとは呼ばないでほしい」と話していたことです。

一見すると意外な言葉に聞こえますが、そこにはプロゲーマーへの大きなリスペクトがあります。宇野さんにとってプロゲーマーとは、競技の最前線で戦い続ける人たちのこと。だからこそ、自分はその肩書きを簡単に名乗るのではなく、ひとりのゲーマーとしてゲームに向き合いたいという思いがあるのだと思います。

この考え方は、ゲームを学ぶうえでもとても大切です。

上手い人を尊敬する。
努力している人を認める。
自分の現在地を理解したうえで、少しずつ成長していく。

ゲームは勝ち負けがはっきり出る世界ですが、だからこそ相手へのリスペクトや、自分の成長を見つめる姿勢が重要になります。

eスポーツは、さまざまな経験が活きる場所

宇野さんは、フィギュアスケートというまったく別の世界でトップを経験してきた人物です。しかし、元記事でも語られているように、ゲームをプレイする際には相手の動きを読み、自分の戦術を組み立てながらプレーしている様子が見られます。

これは、eスポーツが単なる反射神経だけの世界ではないことを示しています。

相手の動きを予測する力。
状況を整理する力。
失敗しても次に活かす力。
自分の考えを言葉にする力。

こうした力は、どのゲームタイトルでも重要です。そしてそれは、学校生活や将来の仕事にもつながる力だとAFRASでは考えています。

ゲームを通じて身につく力は、ゲームの中だけで終わるものではありません。練習を続ける力、仲間と協力する力、悔しさを乗り越える力は、子どもたちの成長にもつながっていきます。

ネガティブをプラスに変える考え方

宇野さんは、批判的な意見に対しても独自の考え方を持っています。

人に触れられなくなることが一番つらい。だから、ネガティブな声であっても、まだ興味を持ってもらえていると捉える。そうした前向きな考え方が、宇野さんの強さにつながっているように感じます。

ゲームでも、負けた時や思うようにいかない時は必ずあります。
悔しい気持ちになることもありますし、周りと比べて落ち込むこともあります。

しかし大切なのは、そこで終わらせないことです。

なぜ負けたのか。
次はどうすればいいのか。
自分の強みはどこにあるのか。

そうやって考え続けることで、少しずつ成長していくことができます。宇野さんの姿は、eスポーツに取り組む子どもたちにとっても、大きなヒントになるのではないでしょうか。

ゲームを通じて、新しい自分に挑戦する


今回の宇野昌磨さんのVARREL加入は、単に有名人がeスポーツチームに入ったという話だけではありません。

スケートで世界を経験した人が、今度はゲームという新しい世界で挑戦する。
その姿は、「好きなことに本気で向き合うこと」の大切さを教えてくれます。

eスポーツは、年齢や経験に関係なく、自分の努力次第で成長できる世界です。最初はうまくできなくても、練習を重ねることで少しずつできることが増えていきます。そして、その過程で考える力や挑戦する力も育っていきます。

AFRASでは、ゲームを通じて子どもたち一人ひとりの可能性を広げることを大切にしています。

「ゲームが好き」という気持ちは、立派なスタート地点です。
その好きな気持ちを、学びや成長につなげていく。
宇野昌磨さんの新たな挑戦は、そんなeスポーツの魅力を改めて感じさせてくれるニュースでした。

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