こんにちは!AFRAS大橋校です!
今回はeスポーツの始まり、歴史について書いていきます。
1972年:世界初のゲーム大会
スタンフォード大学で「Intergalactic Spacewar Olympics」を開催。
これが“eスポーツの起源”とされています。
1980〜1990年代:ゲーム大会が増え、競技化が進む
コンピューターゲームの普及で大会が各地で開催されました。
格闘ゲームブーム(ストIIなど)で対戦文化が一気に拡大していきました。
インターネットの普及でオンライン対戦が可能になり、競技性が急上昇しました。
2000年代:「eスポーツ」という言葉が誕生
「eコマース」「eラーニング」などの流れから“eスポーツ”という単語が使われ始めました。
2003年には、国際大会ESWCがスタートし、世界規模の競技として認知が広がりました。
同じ2003年に、中国がeスポーツを正式な体育種目として認定されました。
2010年代:プロゲーマー誕生&世界大会が巨大化
日本人初のプロゲーマー・梅原大吾選手が誕生。(2010年)
LoL世界大会がスタジアム規模で開催され、賞金も100万ドル超に!!(2014年)
Twitchなど配信サービスの普及で“観るeスポーツ”が爆発的に成長していきました。
2018年以降:日本でも本格的に普及
JeSU(日本eスポーツ連合)が設立されました。(2018年)
アジア競技大会で日本代表が金メダル獲得し大きな話題に!!
高校・大学のeスポーツ部が全国で増加。
国体でもeスポーツが採用され、地域スポーツとして広がっていきました。
2020〜2026年:オリンピックが動き始める
IOCが「オリンピックバーチャルシリーズ」を開催(2021年)
2023年には「オリンピックeスポーツシリーズ」実施
2024年、IOCが“オリンピックeスポーツゲームズ”創設を発表
✨まとめ
eスポーツは、 1972年の大学ゲーム大会から始まり、
インターネット・配信文化・巨大大会の登場で 世界的スポーツへ進化した新しい”競技文化“となりました。
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【店舗情報】
店名:eスポーツスクール AFRAS(アフラス)大橋校
住所:〒815-0033 福岡県福岡市南区大橋1丁目11−1 カサ・デ・アルテ 1F
※ダンス&ボイトレ NAYUTAS(ナユタス)大橋校、反対側の入口となります。
営業日:不定休
営業時間:10時〜20時
